Denuncian trabajo extremo para crear el GTA VI

Nuevas informaciones sobre el trabajo que está llevando a los desarrolladores el GTA VI están generando preocupación por las condiciones laborales dentro de Rockstar Games.
A pocos meses de su esperado lanzamiento, previsto para noviembre de 2026, algunos trabajadores aseguran estar enfrentando jornadas muy largas y ritmos de trabajo intensos.
Trabajo extremo y presión por cumplir los plazos del GTA VI
Las denuncias provienen de reseñas anónimas publicadas en Glassdoor y recogidas por medios especializados. En ellas, empleados de distintas regiones describen un aumento significativo de la carga de trabajo en la fase final del desarrollo.
Uno de los testimonios, atribuido a un trabajador en India, describe un ritmo especialmente duro:
El horario ha sido caótico desde el mes pasado.
Trabajamos desde por la mañana hasta las 3 a.m. para cumplir con los plazos acelerados.
Plantear preocupaciones internamente es inútil.
Estas declaraciones apuntan a una situación de “crunch”, un término que se usa mucho en la industria para referirse a periodos de sobrecarga laboral antes de grandes lanzamientos.
A new Rockstar Games review on Glassdoor from an employee working on GTA 6 says:
– They’re expected to complete tasks that usually take 5-6 months in 2-3 months
– Work schedule has been hectic since last month and they’re working overtime
– The last few weeks have been a toll on… pic.twitter.com/liukhVLimH— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) May 3, 2026
Mientras algunos señalan que ese «crunch» es «simplemente el trabajo del día a día en India», no todos los testimonios coinciden exactamente. Algunas reseñas desde Estados Unidos hablan más de una cultura de micromanagement y presión constante que de jornadas nocturnas extremas. Al final del día, la premisa es la misma: el GTA está dando muchísimo trabajo a sus desarrolladores.
Por ahora, no está claro si estas condiciones afectan directamente al desarrollo del juego o si reflejan prácticas más amplias dentro de la empresa. La compañía matriz, Take-Two Interactive, mantiene que el juego sigue en calendario y listo para su lanzamiento.
Veremos si cumplen lo prometido.
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